⬡ HEXISTENZv1.0.2.1010 août 2026

Jeu hexagonal contemplatif fait avec nostalgie, amour ❤️, Three.js et un nombre déraisonnable de tuiles.

Inspiré de Dorfromantik, de l'âme pastorale de The Settlers (Blue Byte, 1993) et des mondes merveilleux de Heroes of Might and Magic (3DO) — trois hommages, aucun procès en vue.

Heroes of Might and Magic
Heroes of Might & Magic
🎮 Heroes III sur GOG

Hexistenz est un jeu contemplatif, pensé pour les joueurs qui aiment observer longuement un monde et ses détails, sans se soucier du temps qui passe.

Posez des tuiles hexagonales et regardez un territoire prendre forme sous vos yeux : de vastes forêts de sapins et de bouleaux, des champs de blé ondoyants ponctués de moulins, des villages médiévaux aux toits fumants, de longs réseaux de voies ferrées et de larges rivières où voguent vos bateaux, qui ne sont jamais pressés.

Remplissez des missions, interceptez des comètes, entourez vos tuiles, et bâtissez peu à peu un monde vivant, tuile après tuile.

Jouez seul ou en multijoueur, reprenez une partie sauvegardée quand l'envie vous prend, capturez vos plus beaux instants dans la galerie de captures, et revivez vos parties en accéléré grâce aux replays en ligne téléchargeables.

Le jeu est jouable dès maintenant et entièrement traduit en 9 langues, y compris un vieux français du XIIe siècle — parlé couramment par personne, mais authentique.

Le jeu est gratuit, sans inscription, sans pay-to-win et sans achat ingame : bref, tout ça pour la nostalgie.

6
Biomes
Parties
2
Factions
9
Langues
2
Thèmes graphiques

Platistes et boulistes

Deux factions irréconciliables (et fières de l'être)

Hexistenz divise les bâtisseurs en deux factions irréconciliables. Une simple option visuelle pour certains, un engagement philosophique pour les autres. De quel côté êtes-vous ?

Mode Platiste
Mode Platiste
🪨 Le Monde Plat

La grille s'étend à l'horizontale, pure et ordonnée. Chaque tuile posée rejoint un plateau parfaitement plan, comme les anciens l'ont toujours su. Pour ceux qui font confiance à leurs yeux.

Mode Bouliste
Mode Bouliste
🌍 Le Monde Sphérique

La courbure du monde se révèle à mesure que la grille grandit — les tuiles lointaines s'incurvent vers l'horizon. Un effet GPU en temps réel qui donne une profondeur vertigineuse à chaque partie. Pour ceux qui font confiance à la NASA.

Le débat n'est pas clos. Il ne le sera probablement jamais.

Six biomes à connecter

Chaque tuile est composée de six secteurs triangulaires. Assemblez les biomes identiques pour former des zones, maximiser votre score, et donner un sens à toute cette géométrie.

Prairie
Prairie
Étendues herbeuses où chaque brin frémit sous le vent, parsemées de fleurs sauvages, rochers, cerfs et buissons. Terrain neutre entre les grands réseaux — la Suisse du plateau.
Biome neutre
Champ
Champ
Blé soumis au vent, moulins procéduraux et bottes de foin. Le chi-maï résonne quand la caméra effleure les épis — une sérénade qu'aucun moulin ne saurait expliquer.
Réseau agricole
Forêt
Forêt
Sapins, bouleaux, peupliers en InstancedMesh, dont les frondaisons ondulent au vent jusque dans le sous-bois. Champignons, piles de bois, cerfs — jusqu'à 22 millions de triangles, et pas un arbre pour s'en vanter.
Forêt dense
Village
Village
Maisons médiévales avec fumée volumétrique, tours de guet, fontaines, charrettes, chiens et chevaux animés, tous plus occupés que le joueur qui les regarde.
Habitat humain
Eau
Eau
Nappe continue au rivage organique, vagues et écume animées façon aquarelle. Bateaux animés à sillage, plages procédurales et halos de zone — tout, sauf le mal de mer.
Réseau fluvial ⛵
Voie ferrée
Voie ferrée
Rails procéduraux, traverses et ballast. Trains avec wagons, gares terminus et fumée des locomotives, toujours à l'heure puisque personne ne chronomètre.
Réseau ferroviaire 🚂

Comment jouer

Une boucle simple, une profondeur infinie. Chaque tuile posée transforme le monde, et personne ne vous chronomètre.

Interface tuiles — tuile courante, suivante et restantes

Tuile courante · Tuile suivante · Tuiles restantes

🎴
Piochez
Une tuile hexagonale apparaît — six secteurs triangulaires, chacun d'un biome. Observez la suivante pour anticiper, ou improvisez : personne ne vous jugera.
🔄
Orientez
Pivotez la tuile pour aligner ses arêtes. Eau et rail imposent la continuité — une mauvaise pose bloque le réseau (et un peu votre fierté).
🗺️
Posez
Choisissez l'emplacement sur la grille axiale. Entourer une tuile de six voisins rapporte un gros bonus immédiat, comme une tape dans le dos version pixels.
🏆
Scorez
Complétez missions et zones, interceptez des comètes, soumettez votre meilleur score au classement mondial — pour la gloire, ou juste pour vous.
+2
Pose de tuile
+10
Arête compatible
+25
Réseau connecté
+50
Tuile entourée
+100
Mission accomplie
+75
Comète interceptée
+500
Case bonus recouverte

CONTRÔLES CLAVIER

ZQSDcaméra
Clic gauchedéplacer la caméra
Clic droitrotation caméra
Molettezoom
Rréinitialiser la caméra
+-zoomer / dézoomer
CtrlZannuler
SHIFTaccélère déplacement/zoom
Epersonnalisation
FHUD performances
CCapture d'écran
GGalerie des captures
VReplay de la partie
Espacemode immersif
SHIFTEspacemode super-immersif
Mmuet
Tmuet voix
HESCaide

Les missions

Chaque partie génère des objectifs automatiques liés aux biomes et aux réseaux. Les accomplir rapporte 100 points et surtout 3 nouvelles tuiles dans la pioche — ce qui garantit théoriquement des parties infinies (la pratique, elle, n'a jamais été testée).

🌿
Zone biome
Atteindre une surface minimale dans un biome donné : « Forêt de 8 secteurs », « Prairie de 12 secteurs »
🛤️
Voie ferrée
Poser un nombre imposé de secteurs rail. Chaque triangle de voie ferrée posé fait progresser cette mission, sans RTT ni jour férié.
🚂
Trains
Constituer un nombre de lignes de train actives — chaque ligne relie deux gares via des rails continus sans interruption, ponctualité non garantie.
💧
Voie d'eau
Former une étendue d'eau d'une surface minimale. Chaque triangle d'eau posé fait progresser cette mission. Chaque goutte compte.
Bateaux
Faire apparaître un nombre de bateaux sur la grille. Un bateau naît automatiquement sur chaque lac fermé par des tuiles terrestres, sans chantier naval ni superstition.
☄️
Comètes
Des comètes traversent le ciel en temps réel. Cliquez dessus pour les faire exploser et engranger des points — réflexes et vigilance requis, que les platistes refusent obstinément de mobiliser.
🏠
Village prospère
Constituer un village dense : regrouper suffisamment de secteurs habitation adjacents pour atteindre le seuil fixé. Promiscuité recommandée.
🌾
Terres cultivées
Étendre les champs en zones continues. Les moulins n'apparaissent que lorsque la zone est assez vaste pour les accueillir — ils sont pointilleux sur l'immobilier.
⚙️
Moulins à vent
Construire de grandes zones de champs de blé pour y faire apparaître des moulins. Un moulin naît automatiquement au centre de chaque vaste zone de champ, sans permis de construire à demander.

Un monde de créatures

Le monde ne se contente pas d'exister : il respire. Animaux, oiseaux et habitants animent chaque biome au fil des saisons, parfois plus occupés que le joueur qui les observe.

Moutons
Moutons
Des troupeaux paissent tranquillement dans les prairies, se déplaçant au gré des herbes qui ondulent sous le vent, sans jamais se presser : les moutons ont bien compris ce jeu.
Corbeaux
Corbeaux
Des vols de corbeaux tournoient au-dessus des champs de blé, guettant la moindre parcelle laissée sans surveillance, plus assidus qu'aucun épouvantail.
Fermier
Fermier
Fourche à la main, le fermier veille sur ses blés et va et vient au rythme des saisons agricoles, jamais en vacances.
Druide
Druide
Une silhouette solitaire erre entre les arbres, gardienne discrète des forêts et de leurs secrets, qu'elle garde jalousement pour elle.
Sorcière
Sorcière
Dans certaines forêts, à la tombée de la nuit, on raconte que des sorcières rôdent entre les arbres, attirées par le silence et la lueur des feux de camp oubliés. Rares sont ceux qui les aperçoivent — plus rares encore ceux qui osent les suivre.
Lune de Méliès
Lune de Méliès
En mode nuit, la lune arbore le visage emblématique du Voyage dans la Lune de Méliès — un clin d'œil au cinéma muet niché au cœur du ciel étoilé.
Mouettes
Mouettes
De petits groupes de mouettes tournoient au-dessus des plus grandes étendues d'eau, quelques individus s'écartant parfois du reste de la troupe, en quête d'une frite imaginaire.
Lucioles
Lucioles
À la tombée de la nuit, des nuées de lucioles scintillantes vagabondent au ras du sol, dessinant des points de lumière chaude qui dérivent doucement autour de la caméra, indifférentes à votre productivité.
Villages
Villageoises Villageois Fermier Forgeron Marchand Tavernier Garde Soldat Chevalier
Forêts
Archer Guerriers Magicien Moine Sorcière
Champs de blés
Corbeaux Moulin Épouvantail
Eau
Bateau Barques Mouettes
Prairies
Cerfs Fleurs sauvages

22 visages différents peuplent villages et forêts, chacun avec sa silhouette, son costume, son rôle, et sans doute son avis sur la forme du monde. Pas de figurants copiés-collés : une vraie population, tuile après tuile.

Un monde qui s'entend

Le son suit la caméra en temps réel — chaque biome, chaque train, chaque bateau a sa propre voix, qui monte et s'efface avec la distance. Sauf la vôtre, qu'on n'entend jamais.

🎧
Son spatial 3D
Ambiances de village, chants d'oiseaux de forêt et de prairie, corbeaux au-dessus des champs, ressac des plages, trains et bateaux — chaque source varie en volume selon sa distance et sa direction réelles, comme dans la vraie vie, mais sans les moustiques.
🎻
Chi Mai, le thème caché
Descendez la caméra au ras d'un champ de blé et un thème mélodique secret se déclenche — la musique et les autres sons s'effacent doucement pour lui laisser toute la place. Un secret bien gardé, jusqu'à maintenant.
🎶
Musique adaptative
Pistes d'intro, de jeu et de fin qui s'enchaînent en fondu doux, piochées dans plusieurs variantes pour ne jamais sonner deux fois pareil d'une partie à l'autre.
🔇
Silence à la demande
La touche M coupe et rétablit instantanément toute la bande-son, musique comprise — utile pour une partie tranquille en réunion, en visio, ou pendant que quelqu'un dort à côté.

Une voix qui commente la partie

Une voix de synthèse (native au navigateur, aucun service externe) annonce en direct vos points, vos missions et les repères clés de l'interface — un signal sonore précède chaque nouvelle mission et chaque mission accomplie. Disponible dans les 9 langues du jeu, avec une voix masculine choisie automatiquement pour l'allemand et le russe. La touche T la coupe à part, sans toucher au reste de la bande-son : de quoi faire taire le narrateur sans rien lui reprocher.

Environnement

Un seul interrupteur change tout. Le soleil, les nuages et le ciel bleu laissent place aux étoiles, à la lune et aux comètes — sans facture d'électricité.

Mode Jour
☀️
Mode Jour
  • 🌤 Soleil orbitant sur sa propre couche de rendu
  • ⛅ Ciel volumétrique procédural avec nuages FBM animés
  • 🔵 Gradient zenith/horizon aux teintes bleues chaudes
  • 🚫 Comètes masquées — trop de clarté pour elles
Mode Nuit
🌙
Mode Nuit
  • 🌙 Lune, gradient zenith/horizon nocturne profond
  • ✨ Étoiles scintillantes sur une sphère dédiée
  • ☄️ Comètes qui filent — cliquez pour les faire exploser
  • 🌑 Atmosphère sombre, fumée des villages plus visible
Fumée
💨
Fumée
  • 🏠 Jusqu'à 48 colonnes de fumée simultanées, ray-marchées en temps réel au-dessus des cheminées et des locomotives
  • 🌬️ Turbulence à 4 octaves qui dérive avec la hauteur — chaque colonne est unique
  • 🎲 Seule une maison sur trois fume, tirée au hasard à la génération de la tuile (les deux autres sont juste discrètes)
  • 🌙 Plus mystérieuse encore à la tombée de la nuit
God Rays
🔆
God Rays
  • ☀️ Rayons de lumière volumétriques émergeant du soleil ou de la lune
  • 🌲 Traversent frondaisons, tours et nuages pour un éclairage cinématique
  • 🎚️ Longueur, diffusion et seuil réglables via l'éditeur de direction artistique
Pluie
🌧️
Pluie
  • 💧 Averse dynamique déclenchable à la volée depuis le HUD Météo
  • ⛈️ S'enchaîne naturellement avec l'orage et les éclairs
  • 🎬 Ambiance renforcée par la vignette et le grain pellicule de la cinématique
Brume matinale
🌫️
Brume matinale
  • 🌫️ Voile bas qui étouffe les distances et adoucit les silhouettes
  • ☀️ Se dissipe progressivement au fil des minutes
  • 🎚️ Densité et couleur du brouillard pilotables dans l'éditeur de direction artistique
Orage et incendies
Orage & incendies
  • ⚡ La foudre tombe sous la chape d'orage et peut embraser une tuile
  • 🔥 Arbres, maisons, tours et moulins brûlent à leur hauteur réelle, noircissent puis repoussent
  • 🌬️ Le foyer dérive au vent, se propage aux voisines et s'arrête net au bord de l'eau
  • 🌧️ La pluie ralentit la contagion et noie parfois le brasier

Multiplayer

Bâtissez ensemble

Rejoignez ou créez une salle avec un code à 6 lettres. La grille est partagée en temps réel — chaque joueur pose ses tuiles et voit les placements des autres au fur et à mesure, pour le meilleur et, parfois, pour le pire emplacement.

  • Toutes les parties sont sauvegardées — reprenez ou rejouez à tout moment
  • Salles rejoignables à tout moment, même en cours de partie
  • Synchronisation temps réel · PHP + JSON, sans blockchain à l'horizon
  • La carte se construit collaborativement, tuile après tuile
Code de salle
HEXGRP
Partie en cours · 3 joueurs
🧑
👩
🧔
Tuiles posées
Piregwan 47
Emil 31
Josef 28

PARTAGEZ VOS CAPTURES

Immortalisez vos plus belles parties : le bouton 📷 capture le monde sans HUD, et le bouton 🖼️ ouvre la galerie partagée avec tous les joueurs, pour flatter votre ego collectivement.

Enregistrez vos parties en vidéo

D'un clic, revivez toute la partie en accéléré et téléchargez-la en vidéo, directement depuis votre navigateur, sans monteur ni café serré.

Créer une partie

Personnalisation extrême

Au-delà des nombreux presets, l'EDA ouvre des dizaines de metrics ajustables en temps réel, réparties en 3 onglets — LUT, Cinématique, Environnement. Chaque curseur répond instantanément, sans rechargement et sans thèse en colorimétrie requise, et l'ensemble se copie/exporte en JSON pour être rejoué ou partagé.

EDA — onglet LUT
LUT

Brouillard, astre lumineux, étalonnage colorimétrique complet (courbes RVB, gamma, niveaux) et palette par biome, pour les perfectionnistes de la lumière.

EDA — onglet Cinématique
Cinématique

God rays, tilt-shift, bloom, pixelisation rétro et courbure d'écran — pour filmer le monde plutôt que le regarder.

EDA — onglet Environnement
Environnement

Nuages et couverture nuageuse, vent (blés, herbes, arbres), météo dynamique (brume, lucioles, pluie), forme du monde (bouliste/platiste), bascule Jour/Nuit et presets de qualité/densité — tout, sauf le climat réel.

Les bâtisseurs les plus efficaces

1
Piregwan
31/07/2026
97 tuiles posées
🚂2 locomotives3 bateaux⚙️7 moulins☄️0 comète🌲497arbresplus grande zone : 213💧59eauplus grande zone : 37🛖227maisonsplus grande zone : 40🌾214champs de bléplus grande zone : 38🌿124prairiesplus grande zone : 33🛤️17voies ferréesplus grande zone : 13
96.1%
9,324 pts
2
Piregwan
11/07/2026
159 tuiles posées
🚂5 locomotives13 bateaux☄️0 comète🌲791arbresplus grande zone : 54💧115eauplus grande zone : 40🛖313maisonsplus grande zone : 15🌾356champs de bléplus grande zone : 27🌿208prairiesplus grande zone : 11🛤️43voies ferréesplus grande zone : 9
70.7%
11,243 pts
3
dasdasdsa
10/08/2026
29 tuiles posées
🚂2 locomotives2 bateaux⚙️5 moulins☄️0 comète🌲163arbresplus grande zone : 68💧16eauplus grande zone : 8🛖73maisonsplus grande zone : 18🌾67champs de bléplus grande zone : 10🌿28prairiesplus grande zone : 5🛤️13voies ferréesplus grande zone : 6
51.3%
1,488 pts
4
Invité
29/05/2026
53 tuiles posées
🚂3 locomotives5 bateaux☄️0 comète🌲333arbresplus grande zone : 32💧22eauplus grande zone : 14🛖135maisonsplus grande zone : 12🌾126champs de bléplus grande zone : 15🌿62prairiesplus grande zone : 4🛤️21voies ferréesplus grande zone : 6
50.7%
2,686 pts
5
Piregwan
10/08/2026
26 tuiles posées
🚂1 locomotive1 bateau⚙️2 moulins☄️0 comète🌲135arbresplus grande zone : 28💧12eauplus grande zone : 12🛖62maisonsplus grande zone : 20🌾67champs de bléplus grande zone : 31🌿30prairiesplus grande zone : 5🛤️6voies ferréesplus grande zone : 6
48.9%
1,272 pts
6
dwdb-221e
11/08/2026
49 tuiles posées
🚂3 locomotives4 bateaux⚙️6 moulins☄️0 comète🌲253arbresplus grande zone : 40💧31eauplus grande zone : 23🛖137maisonsplus grande zone : 20🌾96champs de bléplus grande zone : 17🌿49prairiesplus grande zone : 4🛤️21voies ferréesplus grande zone : 6
45.5%
2,228 pts
7
Ashesh
11/08/2026
☄️0 comète
39.5%
3,634 pts
8
Ashesh
11/08/2026
☄️0 comète
33.5%
4,052 pts
9
Casual
29/05/2026
☄️0 comète
20.4%
571 pts
10
Beginner
29/05/2026
☄️0 comète
20.1%
583 pts
11
Invité
11/07/2026
☄️0 comète
11.4%
1,516 pts
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